Skalierung von Texturen in Blender
Wie kann man die Größe von UV-Texturen in Blender ändern? In Blender kannst du die Größe von UV-Texturen im UV Editor ganz einfach anpassen. Verwende dazu den Shortcut "S", um dein Mesh zu skalieren. Dies funktioniert in allen Fenstern, egal ob es sich um Keyframes, Meshes, Bones, UVs, Nodes oder andere Elemente handelt. Mit der Taste "S" kannst du die Größe der Texturen verändern und an deine Bedürfnisse anpassen.