Problemlösung bei fehlender Textur-Exportierung in Blender
Wie kann man sicherstellen, dass Texturen bei der Exploration eines Blender-Projekts exportiert werden? Um sicherzustellen, dass Texturen bei der Exploration eines Blender-Projekts exportiert werden, gibt es verschiedene Möglichkeiten. Wenn die Texturen in das Blendfile eingepackt sind, müssen sie zunächst entpackt werden. Dies kann durch den Weg über File/External Data/Unpack Resources erfolgen, um Zugriff auf die Texturen zu erhalten.