Exportieren und Bearbeiten eines Meshes in Gimp zur Nutzung als Textur in Blender
Wie exportiere ich ein Mesh aus Blender, bearbeite es in Gimp und verwende die bearbeitete Textur zurück in Blender? In der aufregenden Welt der 3D-Modellierung und Texturierung stehen Blender und Gimp als unverzichtbare Werkzeuge bereit. Die Synergie dieser Programme ermöglicht es Benutzern, kreative und ansprechende Texturen für ihre Meshes zu erstellen. Dies ist eine einfache, aber wirksame Methode zur Verbesserung Ihrer 3D-Modelle.