Problem mit dem Drehen von Objekten zum Spieler in Unity
Warum funktioniert das Skript zum Drehen von Objekten zum Spieler nicht und was kann der Anfänger tun, um das Problem zu lösen? Schau mal dein Skript ganz scharf an. Du legst ein Feld für einen dreidimensionalen Vektor an, der die Position repräsentieren soll. Das geschieht aber nur in deinem Kopf, will heißen, das ist nicht tatsächlich die Position deines Objektes. Was da jetzt genau schiefgeht, kann ich dir nicht sagen, ich persönlich war nie ein Fan vom Rotieren von Objekten.