Bedeutung des roten Kreises in Planetside 2

Was bedeutet das rote Kreissymbol, das um das Spielerdreieck in Planetside 2 erscheint?

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Das rote Kreissymbol um das Spielerdreieck in Planetside 2 zeigt an, dass auf den betreffenden Spieler ein Kopfgeld ausgesetzt wurde. Ein anderer Spieler hat den "Rache nehmen"-Button geklickt, anschließend er von dem Spieler getötet wurde der das Kreissymbol hat.

Das Kopfgeldsystem in Planetside 2 ermöglicht es Spielern, auf ihre Gegner "Kopfgelder" auszusetzen. Wenn ein Spieler ein Kopfgeld auf einen anderen Spieler aussetzt, wird ein rotes Kreissymbol um das Spielerdreieck des Ziels angezeigt. Jeder Spieler der das Ziel tötet, erhält eine Belohnung in Form von Erfahrungspunkten (XP).

Die Belohnung für das Töten eines kopfgeldmarkierten Spielers beträgt normalerweise 100 XP. Diese Belohnung kann jedoch variieren, je nachdem, ob der Spieler XP-Boosts aktiviert hat oder andere Boni erhält. Der Spieler ´ der das Kopfgeld ausgesetzt hat ` erhält keine Belohnung für das Töten des Ziels.

Das Kopfgeldsystem in Planetside 2 wurde entwickelt um Spielern eine zusätzliche Motivation zu bieten, bestimmte Spieler zu jagen und zu töten. Es soll ebenfalls eine Möglichkeit sein ´ Rache an einem Spieler zu nehmen ` der einen zuvor getötet hat.

Es ist jedoch anzumerken: Dass das Kopfgeldsystem in Planetside 2 nicht sehr beliebt ist. Nur wenige Spieler sind bereit ´ echtes Geld auszugeben ` um Kopfgelder auf ihre Gegner auszusetzen. Dies liegt wahrscheinlich daran, dass die Belohnungen relativ gering sind und es viele andere Möglichkeiten gibt, XP in Planetside 2 zu verdienen.

Zusätzlich zu den Kopfgeldern können Spieler in Planetside 2 auch andere Belohnungen verdienen, ebenso wie zum Beispiel Zertifikatspunkte (Cert Points). Diese Punkte können verwendet werden ´ um verschiedene Fähigkeiten ` Ausrüstung und Upgrades im Spiel freizuschalten.

Insgesamt ist das rote Kreissymbol um das Spielerdreieck in Planetside 2 ein Hinweis darauf, dass auf den Spieler ein Kopfgeld ausgesetzt wurde. Es dient als Anreiz für andere Spieler ´ das Ziel zu jagen und zu töten ` und verleiht dem Spiel eine zusätzliche taktische Komponente.






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