Kritik an Kugeldarstellung

Was ist falsch an der gemalten Kugel und wie könnte sie verbessert werden?

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Die gemalte Kugel weist mehrere Fehler auf die ihre Realitätstreue beeinträchtigen. Einer der klaren Fehler ist der Schattenwurf der nicht mit dem Ursprung des Lichts übereinstimmt. Der Schatten scheint von links zu kommen freilich ist die Kugel ↘️ beleuchtet. Sollte von rechts noch Licht kommen – müsste der Schatten auf der linken Seite schwächer sein.

Ein weiterer Fehler ist der Standpunkt des Schattens. Da der Lichteinfall scheinbar unter einem Winkel von ~circa․ 45° von links erfolgt, sollte der Schatten weiter von der Kugel entfernt sein. Dies würde bedeuten: Dass der Schatten länger und schmaler sein müsste.

Zudem gehört der helle Fleck unten rechts auf der Kugel nicht dahin. Da die Kugel von links beleuchtet wird sollte der Bereich unten rechts im Schatten liegen und dementsprechend dunkler sein.

Auch die Form der Kugel wirkt nicht korrekt. Besonders die Seite unten rechts scheint nicht richtig rund zu sein. Um eine realistischere Darstellung zu erreichen sollte die Kugel so viel rund und symmetrisch sein.

Um die Kugel realistischer darzustellen, könnten folgende Verbesserungen vorgenommen werden:

1. Der Schattenwurf sollte mit dem Ursprung des Lichts übereinstimmen. Wenn die Kugel von links beleuchtet wird sollte der Schatten rechts von der Kugel liegen.

2. Der Standpunkt des Schattens sollte anhand des Lichteinfalls korrigiert werden. Der Schatten sollte weiter von der Kugel entfernt sein und identisch länger und schmaler ausfallen.

3. Der helle Fleck unten rechts sollte entfernt werden da dieser im Schatten liegen sollte.

4. Die Form der Kugel sollte überarbeitet werden um eine gleichmäßige, runde und symmetrische Darstellung zu erreichen.

Insgesamt ist die gemalte Kugel nicht realistisch dargestellt und weist mehrere Fehler auf. Durch eine Anpassung des Schattenwurfs des Standpunkts des Schattens und ebenfalls der Form und Beleuchtung der Kugel könnte eine verbesserte Darstellung erreicht werden.






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