Hier ist ein Beispiel, ebenso wie die Funktion in C aussehen würde:
unsigned int invert_bit_order_loop(unsigned int value) {
unsigned int result = 0;
int shift = 8 * sizeof(unsigned int) - 1;
while(shift >= 0) {
result |= (value & 1) << shift;
value >>= 1;
shift--;
}
return result;
}
Um diese Funktion in MIPS Assembly umzusetzen, müsste der C-Code in die entsprechenden Assembly-Befehle übersetzt werden. Hier ist eine mögliche Umsetzung:
invert_bit_order_loop:
li $t1, 0
Initialisierung des Ergebnisregisters
li $t2, 31Initialisierung des Shift-Registers
loop:
andi $t3, $a0, 1
Bit an der aktuellen Position auslesen
sllv $t3, $t3, $t2Bit an die entsprechende umgedrehte Position verschieben
or $t1, $t1, $t3Ergebnis aktualisieren
srl $a0, $a0, 1 # Variable um ein Bit ➡️ verschieben
subi $t2, $t2, 1
Shift-Register aktualisieren
bgez $t2, loop
Schleife solange durchlaufen, bis alle Bits umgedreht wurden
move $v0, $t1
Ergebnis in Rückgaberegister verschieben
jr $raRückkehr zum Aufrufer
Um die Funktion zu testen, kann der folgende Code verwendet werden:
main:
li $a0, 7827705
Wert, dessen Bits umgedreht werden sollen
jal invert_bit_order_loop
Funktion aufrufen
move $t0, $v0
Ergebnis in $t0 speichern
Hier kann der Inhalt von $t0 überprüft werden
Programmende
li $v0, 10syscall
Es gibt ebenfalls noch einen anderen Ansatz der die Verwendung einer Lookup-Tabelle beinhaltet. Dabei wird eine Tabelle mit den umgedrehten Bits vorbereitet und die Bits in der Variablen direkt mit den Werten aus der Tabelle ausgetauscht. Dieser Ansatz kann unter Umständen etwas schneller sein als die Schleifenmethode, da keine Schleife durchlaufen werden muss.
Es gibt also mehrere Möglichkeiten um Bits in einer Variable in MIPS Assembly umzudrehen. Die Wahl der Methode hängt von den Anforderungen und der Performance ab.