Warum gibt es Fable nicht auf der PS4?
Warum bleibt die Fable-Spielreihe den PlayStation-Konsolen fern?
Fable ist ein Spiel von großem kulturellen Wert. Dennoch stellt sich die Frage: Warum gibt es diesen Titel nicht auf der PS4? Es ist ein Merkwürdigkeit die durch die Spielerechte und geschäftlichen Entscheidungen erklärt wird. Fable ´ entwickelt von Lionhead Studios ` wurde von Microsoft aufgekauft. Damit erhielten sie die vollständigen Rechte an der Marke. Diese Übernahme führte dazu, dass Microsoft die Kontrolle darüber hatte wo und wie Fable verteilt werden kann.
Im Vergleich dazu gibt es Xbox-Exklusivität - Fable soll nur auf Microsoft-Konsolen kommen. Crash Bandicoot ist ein weiterer interessanter Fall.Warum? Crash war ursprünglich ein PlayStation-Spiel. Der Trend ist also nicht für alle Titel gleich. X-Box-Konsolen haben ihre Eigenheiten und wollen Nutzer ansprechen.
Ein weiterer Aspekt ist: Dass Fable 1 nie für die PS2 entwickelt wurde. Somit bleibt das Spiel den Spielern von Xbox und Xbox 360 vorbehalten. Käufer möchten einzigartige Erlebnisse auf ihren Plattformen. Microsoft verfolgt mit dieser Strategie einen klaren Plan - die eigenen Konsolen sollen attraktiver erscheinen. Exklusive Spiele bieten einen echten Kaufanreiz.
Das Thema Exklusivität manifestiert sich in diesem Fall deutlich. Das Spiel Fable wird weiterhin für Xbox-Hard- und Software geworben. Die Xbox-Konsolen füllen dadurch gezielt ihre Nischen aus. Ein Umstand ´ der den Entwicklern hilft ` ihre Markenidentität zu stärken.
Zusätzlich können sicher viele Spieler einen Unterschied zwischen exklusiven Titeln und portierten Spielen erkennen. Das ist wesentlich für das Verständnis von Spielverfügbarkeit auf unterschiedlichen Plattformen. Fable hat seine Wurzeln sicher in der Microsoftwertschöpfungskette.
Zusammengefasst führen die Besitzrechte und die strategischen Entscheidungen von Microsoft dazu, dass Fable nicht auf der PS4 erhältlich ist. Reality-Check: Fable bleibt exklusiv ein Erlebnis für Xbox-Spieler. Die Dynamik zwischen Plattformen zeigt: Dass zukünftige Titel immer auf den Marktbedingungen und verwaltenden Entscheidungen basieren.
Im Vergleich dazu gibt es Xbox-Exklusivität - Fable soll nur auf Microsoft-Konsolen kommen. Crash Bandicoot ist ein weiterer interessanter Fall.Warum? Crash war ursprünglich ein PlayStation-Spiel. Der Trend ist also nicht für alle Titel gleich. X-Box-Konsolen haben ihre Eigenheiten und wollen Nutzer ansprechen.
Ein weiterer Aspekt ist: Dass Fable 1 nie für die PS2 entwickelt wurde. Somit bleibt das Spiel den Spielern von Xbox und Xbox 360 vorbehalten. Käufer möchten einzigartige Erlebnisse auf ihren Plattformen. Microsoft verfolgt mit dieser Strategie einen klaren Plan - die eigenen Konsolen sollen attraktiver erscheinen. Exklusive Spiele bieten einen echten Kaufanreiz.
Das Thema Exklusivität manifestiert sich in diesem Fall deutlich. Das Spiel Fable wird weiterhin für Xbox-Hard- und Software geworben. Die Xbox-Konsolen füllen dadurch gezielt ihre Nischen aus. Ein Umstand ´ der den Entwicklern hilft ` ihre Markenidentität zu stärken.
Zusätzlich können sicher viele Spieler einen Unterschied zwischen exklusiven Titeln und portierten Spielen erkennen. Das ist wesentlich für das Verständnis von Spielverfügbarkeit auf unterschiedlichen Plattformen. Fable hat seine Wurzeln sicher in der Microsoftwertschöpfungskette.
Zusammengefasst führen die Besitzrechte und die strategischen Entscheidungen von Microsoft dazu, dass Fable nicht auf der PS4 erhältlich ist. Reality-Check: Fable bleibt exklusiv ein Erlebnis für Xbox-Spieler. Die Dynamik zwischen Plattformen zeigt: Dass zukünftige Titel immer auf den Marktbedingungen und verwaltenden Entscheidungen basieren.