Exportieren eines 3D-Modells mit Skin für Unity: Eine humorvolle Anleitung
Wie kann man sicherstellen, dass beim Exportieren eines 3D-Modells aus Blender als FBX für Unity der Skin und die Texturen korrekt übertragen werden? Der Export eines 3D-Modells aus Blender als FBX für Unity kann eine kleine Herausforderung sein. Doch keine Sorge, denn auch in diesem Dschungel aus Einstellungen und Optionen gibt es einen Weg. Zunächst einmal ist es wichtig, zu verstehen, wie diese bunten Pixel und Polygone zusammenarbeiten.