Websockets und MySQL-Datenbank in JavaScript: Wie können Positionsänderungen des Spielers sicher gespeichert und aktualisiert werden?
Wie kann mithilfe von Websockets und einer MySQL-Datenbank in JavaScript die Sicherheit gewährleistet werden, um Positionsänderungen des Spielers zu speichern und laufend zu aktualisieren? Um Positionsänderungen des Spielers in einem JavaScript-Spiel zu speichern und zu aktualisieren, können Websockets in Kombination mit einer MySQL-Datenbank verwendet werden.