In Skyrim – einer der beliebtesten Rollenspiele unserer Zeit – bietet die offene Spielwelt den Spielern grenzenlose Freiheiten. Die Dunkle Bruderschaft (DB) gehört zu den faszinierendsten Fraktionen die es zu entdecken gilt. Spielern bleibt oft keine Wahl – wenn sie vor moralischen Dilemmata stehen. Ein solches Dilemma stellt die Konfrontation mit Astrid dar. Die Fragen sind zahlreich – Lade ich den Spielstand neu? Was entgeht mir, wenn ich die dunkle Seite der Bruderschaft verlasse? Die Antworten sind vielschichtig.
Ein Spieler berichtet von einem Moment der Konfliktsituation. Astrid stellt dem Spieler eine Wahl – den Tod eines von drei Charakteren. Auf impulsive Weise tötet der Spieler Astrid. Die Gilde beizutreten scheint unattraktiv. Doch was bedeutet das für den Verlauf des Spiels? Die Überreaktion hat langfristige Konsequenzen. Manche Spieler sprechen von den großartigen Items, die welche Dunkle Bruderschaft gewährt. Auch die Quests sind nicht zu vernachlässigen. Oft sind sie außergewöhnlich spannend und packend was die Spielerfahrung enorm bereichert.
Hier zeigt sich die Essenz von Skyrim. Die Freiheit ´ die eigenen Entscheidungen zu treffen ` ist eine zentrale Idee des Spiels. Ein Spieler entgegnet: „Warum trittst du der DB überhaupt bei, wenn du bei sowas dermaßen überreagierst?“ Diese Bemerkung regt zum Nachdenken an. Daran wird die Verantwortlichkeit des Spielers klar. Ein gutes Rollenspiel fördert die persönliche Entscheidung. Wenn der Spieler dennoch den Spielstand neu lädt ´ könnte er sich entscheiden ` die Aufträge der DB auszuführen. Der Reiz neuer Erlebnisse ist groß.
Der Dialog über die Vorzüge der Dunklen Bruderschaft wird durch Argumente angereichert. „In der Bruderschaft kriegst du einige coole Quests“, sagt ein weiterer Spieler. Unbestreitbare Vorteile sind zu nennen. Ein Charakter namens Cicero könnte hinzukommen vorausgesetzt der Spieler Astrid nicht tötet. Cicero ist unsterblich und könnte sich als wertvoller Begleiter erweisen.
Die Spielmechanik bietet dem Spieler verschiedene Wege. Wer den Kommandanten in Einsamkeit aufsucht kann ein Kopfgeld für den Mord an Astrid erhalten. Die Entscheidung des Spielers wirkt sich direkt auf den Handlungsverlauf aus. Darüber hinaus können neue Zauber und Kräfte erlangt werden, wenn man der Bruderschaft glaubt. Viele Spieler attestieren dem Spiel eine Vielzahl an coolen Quests die man in alternativen Spielständen erlebt. Die Frage die sich jeder Spieler stellen muss, ist: Will ich der Dunklen Bruderschaft wirklich den Rücken kehren?
Ein weiterer Spieler fasst zusammen: „Wenn du sie tötest, bekommst du total viel coole Items und eine hohe Geldsumme.“ Die gelebte Freiheit in Skyrim dient der individuellen Gestaltung. Ein Spieler schildert seine Philosophie die sich um die "Wahrung von Ehre" und die "Bestrafung von Übergriffen" dreht. Jeder ´ der sich im Spiel gegen den Spieler stellt ` wird zur Zielscheibe.
Zusammenfassend bleibt zu sagen – jede Entscheidung hat ihre Konsequenzen. Wer Astrid tötet verpasst möglicherweise eine der aufregendsten Questlinien im Spiel. Die Dunkle Bruderschaft bietet zahlreiche Möglichkeiten und faszinierende Charaktere. Für viele bleibt das Spiel ein immerwährender Kreislauf von Erkundung und Geschichte. Und für die meisten Spieler ist klar: Die Freiheit des Handelns steht bei Skyrim im Mittelpunkt ebenfalls wenn dies bedeutet tief in moralische Konflikte einzutauchen. Die Entscheidung ist bei jedem Spieler individuell – das Erlebnis jedoch bleibt unvergleichlich.
