Kennt regeln trinkspiel ring of fire amerik
EINE Variante ist diese:
Gespielt wird mit einem Rommé Kartenset die unordentlicherweise auf dem Tisch verteilt werden. Im Uhrzeigersinn zieht jeder eine Karte, von denen jede ein Ereignis nach sich zieht . Beim Start muss jeder mit rechts trinken, wer mit Links trinkt, darf gleich noch einen heben.
Die Trinkstrafe - Shots
Es gibt zwei Möglichkeiten die Trinkstrafe festzulegen. Die härtere Variante sieht eine festgelegte Menge vor; z.B. ein Schnapsglas mit einem alkoholischen Getränk. Hierbei sollte man beachten, dass nach einem Spiel evtl. der Arzt geholt werden muss.
Die humanere Methode überläßt es jedem Spieler selber, wieviel er von welchem Getränk trinken will. Also z.B. ein Schluck Bier aus der Flasche. Ich ziehe diese Variante vor, da man hier mehrere Spiele mit sehr viel Spaß spielen kann. Vor allem weil man durchaus mal 7 Shots oder mehr auf einmal zu bewältigen hat.
Bedeutung der Karten
2: 2 Shots auf Mitspieler verteilen. Dabei kann man auch 2 Spielern jeweils einen aufbrummen.
3: 3 Shots auf Mitspieler verteilen
4: 4 Shots auf Mitspieler verteilen
5: 4 selber trinken
6: Earmaster
Wer die 6 zieht, bleibt bis zur nächsten 6 der Earmaster. Wenn sich dieser an das Ohrläppchen fasst, müssen sich alle anderen Spieler ebenfalls ans Ohr fassen. Der letzte muss trinken. Wer trinken muss entschiedet der Earmaster. Ist die Entscheidung nicht klar, muss keiner trinken. Der Earmaster kann sich jederzeit ans Ohr fassen, ausser wenn der Frisbee Master bereits seine Frisbee geworfen hat
7: 21´s Game
Der Spieler, der die Karte gezogen hat, fängt an zu zählen. Im Uhrzeigersinn wird aufwärts bis 21 gezählt. Nennt ein Spieler 2 Zahlen, wird der nächste Spieler übersprungen. Bei 3 Zahlen ändert sich die Richtung, in der weiter gezählt wird. Wer zu lange überlegt, oder die falsche Zahl oder unberechtigterweise eine Zahl sagt muss trinken. Wenn die 21 erreicht wurde, muss keiner trinken.
8: körperliche Regel
Wer die 8 zieht, kann sich eine körperliche Regel ausdenken. Dabei bleiben alle vorherigen Regeln in Kraft, es sei denn der Spieler setzt eine Regel außer Kraft. In diesem Fall kann er keine neue Aufstellen. Ein körperliche Regel kann z.B. sein, dass man sich beim Trinken mit der rechten Hand ans linke Ohr fassen muss. Wer das vergisst, darf seinen Durst löschen.
9: Name Game
Der Spieler, der die Neun gezogen hat, nennt den Vor- und Nachnamen einer berühmten Person. Der nächste Spieler im Uhrzeigersinn muss eine berühmte Person nennen, dessen Vornamen mit dem Anfangsbuchstaben des Nachnamens beginnt, den der Vorgänger genannt hat. Alles klar? Wem kein Name einfällt. Schluck.
10: Handwechsel
Die Trinkhand wird gewechselt. Bei der ersten 10 wird ab jetzt also mit Links getrunken. Verstöße dagegen werden mit einem weiteren Shot bestraft.
Bube: Frisbee Master
Ähnlich wie der Earmaster bleibt der Spieler, der die 9 gezogen hat, so lange der Frisbee Master, bis eine weiter 9 gezogen wurde. Sobald der Frisbee Master die Handbewegung für den Wurf einer Frisbee macht, darf sich keiner mehr bewegen. Der letzte der sich bewegt, muss trinken. Auch hier entschieder der Frisbee Master, wer der letzte war. Frisbee- und Earmaster dürfen aber nicht gleichzeitig agieren. In solch einem Fall ist der Master gültig, der zuerst agiert hat.
Dame: Verbale Regel
Wie bei der Acht, darf hier wieder eine neue Regel eingeführt werden, die ebenfalls zu vorherigen verbalen Regeln dazukommt. Hier geht es darum, z.B. Wörter zu verbieten oder Phrasen bei bestimmten Situationen zur Pflicht zu machen. Für den Anfang ist es immer recht witzig das Wort "trinken" zu verbieten. Wer also sagt: Du musst trinken, darf gleich mitmachen.
König: Sobald vier Könige aufgedeckt worden sind, ist das Spiel zu Ende. Es werden alle Regeln aufgelöst und eine allgemeine Erleichterung geht durch den Raum, weil man endlich wieder normal reden kann und nicht zu seltsamen Verrenkungen gezwungen wird. Im schlimmsten Fall hat man bis zu diesem Zeitpunkt 4 verbale
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